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Fusion 360マスターズガイド ベーシック編 (改訂第2版) 小原照記/著 藤村祐爾/著

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 (ゲーム制作者になるための) (改訂3版) 西川善司/著

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入門Blender ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

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ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門

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徹底解説 SketchUp

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CG Pro Insights Maya 実践 ハードサーフェスモデリング 北田栄二 著

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Blenderで作るメカモデリング実践ガイド

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3DCG日和。 Vol.2 (キャラクターをつくろう!) かこみき 著

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Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

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小さな会社&お店の Canva 超入門 山本和泉+リンクアップ/著【送料込】

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Webデザイナー検定 公式問題集 エキスパート ベーシック 入門Webデザイン

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CG彩色テクニック VOL5 (キャラクターをつくろう!) 深崎暮人/著 黒谷忍/著

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HSP+Easy3Dで作る3Dアクションゲーム

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Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック 伊藤克洋/著

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コンピュータグラフィックス 改訂新版 CGエンジニア検定 エキスパート対応書籍

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂第3版

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 (ゲーム制作者になるための) (改訂3版) 西川善司/著

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CD無し 鉄道模型シミュレーターレイアウト設計入門 Virtual Railroad Models 4 鷲尾宣明/著

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Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター

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CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 (CGクリエイターになるための) 佐藤智幸/著

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TROYCA式アニメ撮影テクニック 10年分のカットから読み解く TROYCA/著

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MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術 JAHIRUL AMIN/著 3DTotal Publ

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CGworld 2023 9.10.11.12月号

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【人気号】CGWORLD vol.273〜283セット

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はじめての「123D Design」 無料で使える「3D CAD」ソフト (I/O BOOKS) nekosan/著 

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CG彩色テクニック VOL5 (キャラクターをつくろう!) 深崎暮人/著 黒谷忍/著

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入門Blender 2.9 ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

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Blender4制作テクニック大全

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はじめての3DCGプログラミング

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ヒューマンCGキャラクター リアルな「人」のCG制作テクニック (CGWORLDアーカイブス) ワークスコーポレーション別冊・書籍

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VIRTUAL BEAUTIES 2020 飛飛 テライユキ 映画ファイナルファンタジー 3DCG バーチャルビューティ

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ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた 裁断済み

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Creative Works) 緋子/著

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Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! 後編 (Compass Creative Works) 夏森轄/著 Blender

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ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門

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ローポリスーパーテクニック ntny/著

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CGのプロに学ぶ! パースと背景画 基本から演出までのすべて

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Mayaトレーニングブック第4版

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VRoid Studioではじめる 3Dキャラクター制作入門

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版 西川善司

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(中古) PさんのためのPMDエディタの本 Miku Miku Dance モデルセットアップ入門 

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Blender リアルタイムCG キャラクター制作入門 ゲーム VRChat 3DCG

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ゲームテクスチャ完全攻略ガイド (プロならこうする!) L.アハーン 著

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入門 Blender 2.9 ~ゼロから始める3D制作~ 伊丹シゲユキ著

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入門Blender 2.9 ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

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Blender 標準 テクニック ローポリ キャラクター 制作で学ぶ 3DCG 齋藤将嗣 友 著

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無料でできる3Dアニメーション Blenderはじめよう! 原田大輔 著

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SketchUpパーフェクト 作図実践編 (エクスナレッジムック) 阿部秀之/著

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【Unity】OculusRiftでオレの嫁と会える本 著者 桜花一門 ゆーじ

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ディジタル映像表現 CGによる映像制作 改訂版/日教販

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3DCG日和。 vol.3 (キャラクターをつくろう!) 友 著

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Fusion360 操作ガイド アドバンス編 中古

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Shade 12 Basic Hybrid 3DCGソフトウェア e-frontier シリアル番号付属

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実践!ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0スーパー使いこなし術 イラスト・アニメ・VR・映像など幅広い制作現場で使える ntny

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After Effects 標準テクニックブック for After Effects cs6/cc

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V-Ray ビジュアルリファレンス for 3ds Max and Maya 鈴木靖生著

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AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス (2) 日本語ユーザインターフェース対応版 目的+コマンドで引く、日本語と英語

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入門Blender ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

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Illustratorで学ぶ 「ベジェ曲線」 習熟ドリル Windows Macintosh両対応/中村高之 (著者)

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3dsMaxライティング 必須理論から応用テクニックまで

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Photoshop&Illustrator ビュンビュンテクニック テクスチャー&パターン編 アスペクトムック/情報通信コンピュ

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ブレンダービギナーズバイブル 3Dグラフィックソフトの教則本

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CLO:DIGITAL MODELISM 3DCGではじめる新しいファッションデザイン 長見佳祐/著

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Metasequoia+Max REAL MODELLING BOOK 望月昌樹/著

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Game Creators 2002 WINTER I/O別冊

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Blender2.9 3DCGモデリング・マスター Benjamin/著

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Blender 2.9 入門書

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CGWORLD (シージー・ワールド)2024年3月号 (No.307 )FINAL FANTASY XIV 黄金のレガシー

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Creative Works) 緋子/著

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ヒューマンCGキャラクター リアルな「人」のCG制作テクニック (CGWORLDアーカイブス)

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CG彩色テクニック VOL5 (キャラクターをつくろう!) 深崎暮人/著 黒谷忍/著

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SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方 近藤紗代/著 山田邦博/監修

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RAY DREAM ハンドブック クレイグ・パチェット 上田 和浩

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Blenderグリースペンシルイラストテクニック 3D空間にイラストを描く! りょーちも/著 川越崇弘/著

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CINEMA 4D・ビギナーズ 阿部司/著

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 ポーズ・モーション・アニメーション! 動きのメカニズムを徹底図解 森江康太/著 丹原亮/著 東孝太郎/著 岸本ひろゆき/編

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マイ3Dプリンター 55号 [分冊百科] デアゴスティーニ

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《A710》LightWave Uppers プロのCGテクニック:リアルキャラクター作成からアニメーションまで 伊勢田誠治/著

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Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 VRChat 3DCGモデル

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CGクリエイター検定 エキスパート・ベーシック 公式問題集 改訂第二版

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